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    Update 5

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    Bild des Benutzers Rosso
    Offline
    Beigetreten: 14.10.2011
    Update 5
    Habe untensetehendes bei http://forum.hdro.de gefunden:


    ACHTUNG !!! SPOILER !!!

    Im folgenden Text werden Details des kommenden Contents besprochen. wer sich überraschen lassen will, sollte besser nun diesen Thread wieder schließen smile



    Das Ganze basiert auf http://www.tentonhammer.com/lotro/interview/update-5


    Ich fasse mal zusammen:

    1. Neue Rüstungssets
    Diese werden die bisherigen 75er Rüstungssets nicht ersetzen bzw. wertetechnisch übertrumpfen, sondern stellen Alternativoptionen dar.
    Diese neuen Rüstungssetteile werden über Tauschitems erworben.
    Es wird sogenannte Scharmützel-, Raid- und Dungeon-Currencies (Währungen) geben.

    2. Erfolg von Isengard / Aussichten 2012
    Isengart war finanziell der bisher größte Erfolg von LOTRO und die Gewinne sollen in die 2012er Projekte inverstiert werden. Wahrscheinlich im Januar 2012 werden umfangreiche Details bekanntgegeben. Vorweg kann schon festgehalten werden, dass es im jahr 2012 erhblich mehr Inhalte geben wird als 2011.

    3. Update 5 - tests
    Update 5 ist für Dezember 2011 geplant. Die Beta-tests starten am 15.11.2011 auf Bullroarer.


    Zu 1:
    Neue Rüstungssets ? Sehr gute Idee. Denn ich vermisse zB für meinen Damagehüter Seteile mittlerer Rüstung mit hohen Macht-Werten. Diese muss ich mir zur Zeit mühsam über 12er Mützel besorgen - immer in der Hoffnung, dass das Teil auch mal droppen möge (Bsp der Helm, der einfach nicht erscheinen will). Wenn nun das Update 5 die Palette der Setteile vervielfältigt und so den unterschiedlcihen Spielweisen der Spieler Möglichkeiten eröffnet, dann ist das sehr positiv.

    Das mit den unterschiedlichen "Währungen" hätte ich zwar anders gelöst, aber es bleibt das positive Endergebnis, dass ich durch Ansammeln von Tauschitems gezielt die Teile eintauschen kann.

    Zu 2:
    Auch wenn die Aussage der Investitionen der Gewinne schwammig ist, gehe ich davon aus, dass in der Tat ROI ein finanzieller Erfolg war. Und dass Warner + Turbine die Melkkuh LOTRO weiter am Leben erhalten möchten,w as Re-Investitionen voraussetzt.
    Mehr Content usw. sind nette Statements, so dass ich 2012 mit Spannung entgegensehe.

    Zu 3:
    Hört sich doch gut an - Wenn die Tests schon morgen beginnen, dann ist damit zu rechnen, dass sie den Dezembertermin halten werden.

    Und auch der Inhalt vom Update 5 liest sich doch spannend:

    1. Epic-Story
    Die Geschichte um Theodred, dem Prinzen von Rohan. Wir kennen ihn zumeist als komatösen Patienten, der am Fluss aufgesammelt, nach Edoras zurückgeschafft und dort an seinen schweren Verletzungen gestorben ist. Und wer die Extended Version der DVD hat, durfte den Jungen dann nochmal sehen, wie er in die Gruft getragen wurde (inclusive einer Gesangseinlage, die ich eher gruselig fand).

    Nun werden wir aber Teil seiner Storyline über die Epic smile

    Wir verabschieden uns von den Kameraden der grauen Schar, die wir so lange begleitet haben und gehen nun mit dem Prinzen gen Osten neuen Abenteuern im Lande Rohan entgegen.

    Ich finde das spannend und freue mich darauf...

    2. Automatisierter Instanz-Finder
    Der Content wird weiter instanziert. Früher musste man noch langwierig zu den einzelnen Instanzen reiten/laufen. Später gab es in der Nähe Rufhörner. Dann kam das Instanz-menü, dass es Spielern gestattete, instanzen zu betreten, egal wo sie sich in der Welt gerade aufhielten.
    Die nächste Stufe dieser Evolution wir der Instanz-Finder sein. Er wird in einem neuen interface eingebettet sein. Man meldet sich alleine oder seine Kameraden dort an und gibt an, welche Plätze gesucht werden (Bsp "noch 1 Barde und 1 Tank"). Das System stellt fest, ob irgendwelche Spieler sich für diese Ini ebenfalls eingetragen haben und ob die gesuchten Positionen gefüllt werden können. Diese Plätze werden belegt und die Ini kann starten.

    Das ist ganz nett und richtet sich wohl primär an Casual-Spieler ohne Sippe, die gerne in Randomgruppen unterwegs sind. Und andere MMO´s benutzen das auch.

    Uns selber als Sippe wird das eher nicht betreffen.

    3. Neue Inis:
    Es wird drei 3er Inis, eine 6er Ini und einen 12er Raid geben.
    All diese sind geschichtsmässig um Orthanc und dem Kampf gegen den bösen Saruman eingebettet. Auch das halte ich für spannend und durchaus lore-konform. Wobei ich davon ausgehe, dass wir jetzt nicht auf Saruman mit unseren Waffen eindreschen werden, sondern eher seine Pläne, die freien Völker und insbesondere Rohan zu unterwerfen, sabotieren werden.

    Die eine 3er-Ini "Fangorn Edge" bringt uns in die Randgebiete des Fangornwaldes, welches von Orks und Trollen und anderen Kreaturen der Finsternis verseucht ist und die dabei sind, die Bäume zu fällen. Da die uralten Bäume auch uns nicht gleich als Freunde identifizieren, werden wir Abenteuer im Kampf gegen die Orks und die Bäume erleben. Höhepunkt wird eine Schlacht sein.

    Hört sich spannend an und auch lore-konform.

    Die andere 3er Ini heisst "Pits of Isengard" und spielt in den Höhlen und Tunneln unter dem Orthanc.

    Auch die 6er Ini "The Foundry" läuft in den Tiefen Isengards ab und wird die Heldengruppe mit den Leutnants von Saruman konfrontieren.

    Die Helden durchlaufen dabei Gebiete, wo Sarumans Waffen und Rüstungen für den Krieg erstellt werden . Man wird auf Orks und Kreaturen stoßen, deren Fähigkeiten durch Sarumans dunkle Künste verbessert wurden.

    Der 12er Raid, genannt "The Tower of Orthanc" stellt eine ziemliche Herausforderung dar. Man wird am Ende Saruman selber herausfordern und ihn direkt im Kampf stellen.


    ****
    Quelle: http://forum.hdro.de/thread.php?threadid=19500

    Bild des Benutzers Barney
    Online
    Beigetreten: 25.04.2010
    Da uns das warten zu lange dauert hier schon mal die bekannten Probleme in Update 5:

    Update 5: Armeen von Isengart – Bekannte Probleme
    12/12/11

    Allgemein
    Charakter umbenennen - Wenn man versucht, einen Charakter im Charakter-Erstellungs-Fenster umzubenennen, so funktioniert dies nicht.

    Klassen
    Jäger
    Fertigkeit – „Pfeilhagel”-Tooltipp aktualisiert sich nicht richtig, wenn die Eigenschaft ausgerüstet wird.
    Monsterspiel
    Tol Ascarnen - NSC Hornbläser spawnt bei Erfüllung der Voraussetzungen nicht.
    Saboteur
    Totems können dazu führen, dass Spieler manchmal im Kampf stecken bleiben.

    Instanzen, Schlachtzüge, Scharmützel
    Instanzenfinder - Der Instanzenfinder checkt momentan nicht die Ignorierliste und platziert Sie möglicherweise in einer Gruppe mit einem Spieler, den Sie ignoriert haben.
    Instanzenfinder - Der Anführer der Gefährten kann sich nicht in die Warteschlange einreihen, solange ein Mitglied sich in einer Privat-Begegnung befindet.
    Gefährten - Das Auflösen einer Gruppe, wenn sich noch ein Mitglied in der Instanz befindet, führt dazu, dass die die Instanz sofort beendet wird.
    Instanz - Dargnákh entfesselt - Dargnákh kann unangreifbar werden, wenn aller Kampf im Raum vermieden wird und er nach oben gezogen wird.
    Instanz - Helegrod - Drachen-Trakt - Helegrod Thorog - Schlachtzugsaufgabe (Stufe 75) kann nicht abgeschlossen werden.
    Instanz - Herberge der Verlassenen - Tat: Der Hüter der Halskette - belohnt mit Zeichen und Ruf anstatt mit EP.
    Instanz - Die Gießerei - Boss - Penrith - Das Verwenden von „In Luft auflösen” oder „Todesstarre” kann dazu führen, dass Penrith im Geschehen stecken bleibt.
    Instanz - Die Gießerei - Boss - Penrith - Das Verwenden von „In Luft auflösen”, „Todesstarre” oder „Aufopferung" des Kundigen kann dazu führen, dass Dhar im Geschehen stecken bleibt.
    Instanz - Die Gruben von Isengart - Boss - Whipmaster kann durch Löcher im Boden fallen.
    Instanz - Die Gruben von Isengart - Schaden von „Ausbreiten des Feuer" tritt auf, bevor die Animation Hotspots oder sicheren Zonen anzeigt.
    Instanz - Düsterwald - Barad Guldur – Transparente Wände tauchen in der ganzen Instanz auf, wenn der Spieler folgende Grafikeinstellung wählt: DX10, Grafiken insgesamt: Mittleres Glow Mapping: aus und Stencil-Schatten: deaktiviert. Das Anstellen von Glow Mapping oder das Aktivieren von Stencil-Schatten (bei den erweiterten Grafikoptionen) behebt das Problem.
    Instanz - Gruben von Isengart - Kundige können keine neuen Klassen-Begleiter herbeirufen, wenn sie einen Rohirrim-Gefangenen kontrollieren. Kundige müssen sich ab- und dann wieder anmelden, um einen neuen Begleiter herbeizurufen.
    Instanz - Die Gießerei - Tat - Kommandeure der Gießerei - Stufe 1 entwickeln sich nicht weiter, wenn Schwierigkeitsstufe 2 der Instanz gespielt wird.
    Instanz - Tribunal der Schatten - Das Verwenden von „In Luft auflösen” oder „Todesstarre”, nachdem Andreg den Kessel zum Explodieren bringt, führt dazu, dass die Instanz nicht abgeschlossen werden kann.
    Instanz - Der Verlorene Tempel - Die Tat „Gründlich Aufräumen" kann nicht von Gefährten abgeschlossen werden, die besiegt werden, wenn Ferndur besiegt ist.
    Schlachtzug - Der Turm Orthanc - Boss - Saruman - Das Zerstören des fünften Ringes stoppt Sarumans elementare Transformation nicht.
    Schlachtzug - Der Turm Orthanc - Ereignis-Verfolgungsfenster - Standardposition des Fensters überdeckt Anzeige der Werte des Ziels.
    Schlachtzug - Turm Orthanc - Bukots Werte bleiben dieselben im Spieler-Menü, nachdem dieser besiegt wurde.
    Schlachtzug - Turm Orthanc - Herausforderungsmodus - Aufgabenliste zeigt keine Herausforderungs-Belohnungen an.
    Schlachtzug - Turm Orthanc - Herausforderungsaufgaben: Leitfähigkeit, Säurewäsche sowie Zinne von Orthanc werden den Spielern nach einem Schlag nicht zurückgegeben.
    Schlachtzug - Turm Orthanc - Ereignis-Verfolgungsmenü - Die Ereignis-Übersichtsmenüs zeichnen spezifische Effekte auf, aber erzeugen keinen Tooltipp, der genauer erklärt, was sie aufzeichnen.
    Schlachtzug - Turm Orthanc - Riesenbosse - Crisiant und Usgarren – tauchen als Riesen auf, bevor sie es eigentlich sollen, dann schrumpfen sie, um danach wieder zu Riesen zu werden.
    Schlachtzug - Turm Orthanc - Laboratorium - Tür zum Ausgang bleibt nicht offen, nachdem die letzte Begegnung besiegt wurde, was dazu führen kann, dass Spieler denselben Weg zurückgehen müssen, um in der Instanz weiterzukommen.
    Schlachtzug - Turm Orthanc - Blitz-Boss - Kâlbak zeigt keine Begleiter-Werte an.
    Schlachtzug - Turm Orthanc - Saruman - Umwelteffekte werden nach der fünften erfolgreich abgeschlossenen Ring-Sequenz nicht gelöscht.
    Schlachtzug - Turm Orthanc - Saruman-Begegnung - Bei Frostring: taktische Fertigkeit: Ring von Frost fehlen im Tooltipp Informationen.
    Schlachtzug - Turm Orthanc - Saruman-Begegnung - Bei Schattenring: taktische Fertigkeit: Schattenring fehlen im Tooltipp Informationen.
    Schlachtzug - Turm Orthanc - Abklingzeit für Fertigkeiten werden für den Kampf mit Kâlbak nicht richtig zurückgesetzt.
    Schlachtzug - Turm Orthanc - Steamworks - Stufe 2 - Spieler können nicht in Sichtweite sein, die notwendig ist, um Sturmsteine zu beschädigen, sodass diese im Herausforderungsmodus verbleiben.
    Scharmützellager - Sammlerstück-Händlern fehlt Ruf-Gegenstand der Wächter der Eisernen Garnison.
    Benutzeroberfläche
    Kampf - Bewegungsunterstützung im Kampf aktivieren - Wenn aktiv und im Fernkampfangriff verwendet, wird man zur Mitte des Ziels befördert und man muss sich wegbewegen, um Fertigkeiten verwenden zu können.

    Gegenstände
    Ausrüstung – Die neuen Schlachtzug-Ausrüstungs-Icons aktualisieren sich möglicherweise nicht richtig, nachdem der Spieler die Voraussetzungen erfüllt, um sie auszurüsten.
    Unterkunft- Schlachtzugs-Belohnung - Turm Orthanc - Flügel des Laboratoriums - Sternenmaschine ist zu groß, um in die meisten Unterkünfte zu passen.
    Stahlverstärktes Schatzkästchen - Wenn man einen zweiten, ähnlichen, einzigartigen Gegenstand aus dem Schatzkästchen erhält, bekommt man die Fehlermeldung: 'Nicht genug Platz dafür.'
    Die seltenen Hüterschilde der Stufe 75 haben leicht höhere Rüstungswerte als die unvergleichlichen Hüterschilde derselben Stufe.
    Legendäre Gegenstände
    Waffenmeister - Wenn der maximale Attributswert für Empfangene Heilung vor dem Zurücksetzen der LG-Legendär-Punkte erreicht wird, wird der alte Wert weiter im Fenster für Legendäre Gegenstände angezeigt und der korrekte Wert wird im Charakterfenster gelistet.
    Waffenmeister-Attribut - Kraftkosten: Klingen-Fertigkeiten mit Flächenwirkung reduzieren nicht die Kraftkosten der Fertigkeit: Flinke Klinge.
    Relikte - Die Einzigartige Rune der Kraft, Einmalige Rune der Kraft sowie Außergewöhnliche Rune der Kraft sollten auch +Taktische Beherrschung haben. Die Außerordentliche Rune der Kraft funktioniert ohne Probleme.
    Taten, Eigenschaften, Tugenden
    Taten: Die Taten „Der lange Weg der Hobbits” und „Verbannte des Einsamen Bergs" werden nicht angeboten, wenn der Spieler sich auf einem Reittier befindet.

    Aufgaben
    Epos - Buch - V1B1C7 - Hornruf von Bockland - Während der zweiten Angriffswelle der Crebain bleibt man gelegentlich stecken und kann die Aufgabe nicht abschließen.

    Quelle: Link